jueves, 28 de mayo de 2009

TOCH SCREEN

TOCH SCREEN

El concepto de una pantalla touch screen (pantalla sensible al tacto) es mas que una campaña publicitaria, una necesidad. El hombre es un ser curioso, que siempre le gusta el tocar todo lo que ve. Es parte de los cinco sentidos que posee; le gusta ver, le gusta oir, le gusta probar, le gusta oler y sobre todo quiere tocar las cosas.

Existe en el mundo miles de personas que no tienen, ni los recursos, ni el conocimiento del funcionamiento de las computadoras. En muchas regiones el nivel educativo es bajisimo. Aqui, la unica manera de poder introducir una tecnologia, es disminuyendo la cantidad de conocimientos requeridos y bajar el uso a un plano intuitivo - que haria la gente normalmente sin conocer el producto. Es mejor dejar que el usuario le indique al sistema lo que quiere sin tener que escribir comandos complejos o dificiles de entender. Para ello se requiere de una interfase usuario/computadora muy simple.

Un dispositivo que permite al usuario interactuar con el sistema con una interfase facil de usar y comprender, es la tecnologia de pantallas sensibles al tacto. Este dispositivo da un paso adelante de lo que nos proporciona un "mouse" - que fue un gran adelanto en la computacion desde 1984; hoy todas las computadoras tienen uno. Esperamos en los siguientes años un crecimiento alto en la diversificacion y el uso de pantallas sensibles al tacto o touch screen. Todavia existen algunas mejoras que se les tiene que implementar pero con la tecnologia actual se pueden hacer muchas aplicaciones.

El ultimo paso para la integracion usuario-sistema sera el reconocimiento por voz, pero aun falta mucho por hacer para poder integrar esta tecnologia.

Tecnologias

Los monitores touch screen se fabrican basado en 4 tecnologias principales - Resistiva, Capacitiva, Onda acustica, Luz infrarroja.

La tecnologia Resistiva se basa en una membrana de poliester que se coloca al frente del monitor o pantalla LCD. Contiene 5 hilos de material conductor entrecruzados, que detectan un cambio de resistencia cuando se les aplica presion con un objeto. Los hilos corren horizontal y verticalmente en la membrana para poder determinar el punto exacto de la presion. Es la tecnologia mas economica y utilizada en monitores touch screen. Detecta todo tipo de objetos que se acerquen a la pantalla - Inclusive el presionar con guantes. Resiste derrames de liquidos. Tiene la desventaja que usando un objeto punzo-cortante se puede dañar la membrana y se tendra que substituir. Se recomienda usar estos monitores en ambientes controlados donde las personas sepan los posibles daños que se pueden causar. Normalmente, la vida util es de aproximadamente 35 millones de toques en un solo lugar que corresponde a 5 años.

La tecnologia Capacitiva en principio funciona de la misma manera que la resistiva. El equipo detecta los objetos que hacen cambiar la capacitancia del sensor, y detecta la ubicacion que se ha tocado. Se sabe que se usa esta tecnologia, cuando al acercar un dedo el sistema responde aun sin tocar la pantalla. A diferencia de la tecnologia resistiva estos monitores no detectan la presion realizada con guantes, objetos de plastico, y aislantes entre otros.

Los monitores con tecnoloiga de Onda Acustica poseen sensores alrededor del monitor, a todo lo largo y ancho. Existe un transmisor y un receptor. Cuando un objeto interrumpe la señal, el equipo puede determinar las coordenadas donde se encuentra. Debido a que NO tiene ninguna membrana, resiste todo tipo de rasguños; es antivandalismo. Es muy recomendado para aplicaciones donde el publico en general tenga acceso. Su costo en mayor que los anteriores. Se usa en Bancos, Kioscos, Casinos. Tiene una vida util aproximada de 50 millones de toques que corresponde a 10 años de uso.

La tecnologia Infrarroja es similar a la onda acustica en la que se tienen sensores alrededor del monitor. Utiliza otra frecuencia de electromagnetica. En este caso se usan sensores y emisores infrarrojos para poder detectar el punto de contacto. Esta tecnologia se usa en monitores de gran tamaño de 20 pulgadas en adelante. Aguanta temperatura extremas, asi que se puede localizar en ambientes abiertos, resiste rasguños y es antivandalismo.

Se fabrican principalmente en 12", 15", 17" aunque se les tiene en tamaños muy pequeños para celulares, cajeros automaticos y muy grandes como mesas de casino. Principalmente se integran en monitores planos de LCD o plasma y en algunos casos existen aplicaciones para monitores de rayos catodicos CRT.

Beneficios

Los beneficios de esta tecnologia son grandes.

  • permite dirigir el flujo de la informacion tocando solamente una pantalla. hace que el sistema sea mas intuitivo sin ningun dispositivo adicional.
  • Lo que la gente quiere es lo que toca - de varias opciones es posibles simplemente tocando se obtiene lo que quiero.
  • Se puede poner imagenes en vez de texto. Muy util para restaurantes, comida rapida.
  • La idea es la misma no importando el idioma. El sistema determina lo que el cliente quiere, calcula el costo y dirige al usuario al siguiente paso. Esto es muy util para lugares donde se hablen varios idiomas.

Ventajas de touch screen

  • Facil interaccion con el usuario
  • Gran resolucion.
  • Sellados contra el polvo.
  • Facil integracion con aplicaciones existentes.
  • Integrados con monitores LCD planos que no se calientan y dimensiones atractivas.

Aplicaciones

  • Restaurantes y Comida rapida, Autoservicio - seleccion del menu, bebidas, condimentos.
  • Examenes - manejo, escuelas y universidades.
  • Kioscos - informativos, lugares de itneres)
  • Compra de boletos (autobuses, cines, teatro, eventos deportivos,)
  • donde no se puedan poner dispositivos como teclados o mouse.
  • Hoteles - estado de cuenta, actividades, sitios de interes,
  • Centros de diversion y parques tematicos -
  • Cajeros automaticos ATM
  • Entretenimiento en sitios de espera - terminales aereas, terminales autobus. Sentados en un avion, camión, barco.
  • Videojuegos educativos - construccion,
  • Maquinas de apuesta - Casinos, poker, blackjack,
  • Reservaciones - Clinicas de belleza, Restaurantes,
  • Supermercados - Checaprecios, publicidad en cajas,

Desventajas

  • Se ensucian - requiere mantenimiento y limpieza.
  • Destinado a interiores - Con mucha luz es dificil ver la informacion.
  • Dependen de la integridad del sistema que los controle. Si el software o la computadora fallan el sistema se inutiliza completamente.
  • Dificil tener varias aplicaciones operando al mismo tiempo en un sistema.
  • Uso rudo - Las membranas tactiles se dañan bajo el uso rudo.

METATARSO

Metatarso

Huesos del pie. Visión lateral

El metatarso se compone de 5 huesos metatarsianos (Ossa metatarsila), que se enumeran desde la cara medial del pie.

Los metatarsianos son unos huesos largos formados por un cuerpo prismático triangular con tres caras, superior y laterales, y dos extremos, anterior y posterior, este último con cinco caras, de las cuales tres son articulares ( excepto el 1 y el 5, que sólo tiene dos)

El primer metetarsiano es más corto y duro que los demás. El segundo es el más largo. Cada metatarsiano posee una base proximal, un cuerpo y una cabeza distal. La base de cada metatarsiano es el extremo proximal de mayor tamaño. Sus bases se articulan con la cuña y el cuboides, y las cabezas, con las falanges del pie proximales.

Se articulan por el extremo posterior unos con otros y con los huesos de la segunda fila del tarso: el 1 con la 1ª cuña; el 2 con la 2ª cuña; el 3 con la 3ª cuña, y el 4 y 5 con el cuboides. Por el extremo anterior se articulan con las falanges de los dedos.

Ver imagen en tamaño completo

VINCULOS

Los vinculos

dentro de los navegadores tanto en nestcape tanto en internet explorer tiene el mismo efecto "esto es llevarnos a algun sitio de red".
que es lo que se puede hacer con internet la mayoria de los usuarios realizan busquedas de algun tema especifico,buscar informacion sobre el clima, acceso a vase de datos, consultas deservicios publicos, consultas a periodicos y revistas, escuchar la radio o utilizar camaras red para videos conferencias.
NOTA
Las busquedas en internet practimamente nos buelven de alguna forma autodidactas, es decir podemos aprender bastante del contenido en internet, porejemplo:
resetas de cocina mecanica, leyes, tutoriales escolares matematicas, etc.
una de las caracteristicas fundamentales de los vinculos, una vez que ayan sido visitados cambian de color.
El color estandar de vinculo es azul,una vez que fueron visitados cambian a morado.
NOTA
Estos permanesen asi por un periodo de 9 dias en el caso de netscape y 20 en caso del internet explorer.
No opstante tambian se puede configurar la propiedad que desee en internet explore .
toda pagina que se visita en internet se guarda en una memoria temporal , lo que quiero decir que si usted tiene una maquina en la han navegado mas de 2 años,logicamente esta estara lenta.esto se debe que su memoria cache (memoria temporal)esta saturada.







LA MEMORIA CACHE
Se reparte en distintas formas, en el caso del internet, se dise que es el historial.
los diferentes navegadores de internet, como internet explorer tienen un boton llamado borrador historial, este sirve, para borrar las direcciones que sean escrito ultimamente en la barra de direcciones.
tambien se puede eliminar las paginas guardadas en la memoria temporal para que otros usuarios no puedan visualizar el contenido de estas.

CONTAMINACION ESPACIAL

contaminacion espacial





Los puntos azules son las naves espaciales. Hay más de 3100 naves orbitando la Tierra. Dos terceras partes de ellas ya no están activas.

Los puntos amarillos es basura espacial. Cerca de 7000 piezas de desechos producidos por el hombre son los que actualmente hay rastreándose.



Los puntos rojas son los nuevos desechos producidos el mes pasado por la destrucción del satélite chino que causó la aparición de 900 trozos grandes de basura espacial.




El peligro de esta basura especial reside en que cada vez es mucho más cuantiosa y resulta muy peligrosa para las naves y satélites que actualmente rondan la Tierra, como por ejemplo el Telescopio Espacial Hubble. Durante el período que abarca del 1994 al 2002, el Hubble fué impactado por basura espacial unas 725.000 veces. De esos, 5000 son agujeros lo suficientemente grandes como para verse a simple vista (de más de 3.6 milímetro.

el espacio al rededor de latierra se esta convirtiendo en autentico y verdadero de basuras y residuos y se estima que cada año la contaminacion espacial aumenta un 5% lo cual empieza aser preocupante ya no solo contaminamos las calles, los rios y la atmosfera si no que ademas el espacio exterior.
segun varios estudios la chatarra podria volber itransitable la orbitaterrestre dentro del medio siglo y para evitarlo la nasa apuesto en marcha una docena de estaciones de seguimiento tanto en tierra como orbita y diversos instrumentos de vigilancia.

GEOSFERA

LA GEOSFERA


  1. La geosfera: • La geosfera: • Llamamos Geosfera a la parte sólida de nuestro planeta, es decir, la parte de la Tierra que queda una vez que quitamos la atmósfera y la hidrosfera. • Las partes de la geosfera: • La corteza. • El manto: • Manto externo. • Manto interno. • El núcleo: • Núcleo externo. • Núcleo interno.
  2. La geosfera: • La corteza: • Es la capa más externa de la geosfera. • Está formada por grandes placas de rocas sólidas y frías, y tiene un espesor que varía entre los 10 km en el fondo de los océanos a 70 km en las montañas más altas. • Las placas de la corteza flotan sobre la parte superior del manto, en sus desplazamientos chocan y dan lugar a la formación de montañas, a los terremotos y a los volcanes. Las placas que forman la corteza terrestre se llaman placas tectónicas
  3. La geosfera: PLACAS QUE FORMAN LA CORTEZA TERRESTRE
  4. La geosfera: • El manto: • Es la capa intermedia de la geosfera, tiene un espesor de unos 2.900 km. • Está dividido en dos partes: • El manto externo: formado por rocas semilíquidas a grandes temperaturas. Estas rocas semilíquidas pueden originar el magma, rocas líquidas que dan lugar a la lava que escapa por los volcanes. Tiene un espesor de unos 600 km. • El manto interno: formado por rocas sólidas y elásticas. Su espesor es de más de 2.000 km.
  5. La geosfera: • El núcleo: • Es la parte más interna de nuestro planeta y su espesor es de unos 3.500 km. • La mayor parte del material del núcleo terrestre es hierro (un 80%), el resto es principalmente níquel. El hierro del núcleo es el que hace que nuestro planeta se comporte como un gigantesco imán. • Está dividido en dos partes: • El núcleo externo: es líquido. • El núcleo interno: es sólido, debido a la enorme presión. • La temperatura en la parte más interna del núcleo es de unos 5.000 grados.
  6. La geosfera: • Las rocas: • Las rocas son mezclas heterogéneas de minerales. • Clases de rocas: • Rocas magmáticas: se forman cuando el magma del manto sale a la corteza y se solidifica. El basalto y el granito son rocas magmáticas. • Rocas sedimentarias: se forman cuando los materiales de la superficie terrestre se erosionan y luego se compactan en el fondo de los valles o de los océanos. Forman estratos (capas) en las que en ocasiones encontramos fósiles. La arcilla, el carbón, el yeso o la sal gema son rocas sedimentarias. • Rocas metamórficas: son rocas formadas en el interior de la corteza terrestre debido a la presión y a las altas temperaturas. El mármol y la cuarcita son rocas metamórficas. Las rocas magmáticas también se llaman rocas ígneas.
  7. La geosfera: ROCA MAGMÁTICA ROCA SEDIMENTARIA ROCA METAMÓRFICA
  8. La geosfera: • Los cambios en la corteza terrestre: • Desde que la Tierra se formó hace unos 4.500 millones de años, todas las partes de nuestro planeta (geosfera, hidrosfera y atmósfera) están en constante cambio. • La corteza terrestre sufre cambios desde el interior y desde el exterior. • Desde el interior: formación de montañas, creación de mares, terremotos y volcanes. • Desde el exterior: erosión, transporte y sedimentación.
  9. La geosfera: • Los cambios desde el interior: • Son debidos a las altas temperaturas existentes en el manto. Estas altas temperaturas hacen que las placas sólidas que forman la corteza floten sobre las rocas fluidas del manto y se desplacen entre ellas, dando lugar a: • La formación de montañas: cuando dos placas chocan, una se desliza por debajo de la otra, haciendo que la corteza se levante y origine las cadenas montañosas. • La creación de los mares: cuando dos placas se separan, se crea nueva corteza terrestre, el fondo de los océanos crece y los océanos y mares se hacen más grandes. • Los terremotos: cuando dos placas chocan o se rozan, dan lugar a movimientos en la superficie llamados movimientos sísmicos o terremotos. • Los volcanes: cuando las rocas fundidas del manto (magma) encuentran una grieta por la que salir a la superficie, forman los volcanes

BLUETOOTH

¿Qué es Bluetooth?

El Bluetooth Special Interest Group (SIG), una asociación comercial formada por líderes en telecomunicación, informática e industrias de red, está conduciendo el desarrollo de la tecnología inalámbrica Bluetooth y llevándola al mercado.

La tecnología inalámbrica Bluetooth es una tecnología de ondas de radio de corto alcance (2.4 gigahertzios de frecuencia) cuyo objetivo es el simplificar las comunicaciones entre dispositivos informáticos, como ordenadores móviles, teléfonos móviles, otros dispositivos de mano y entre estos dispositivos e Internet. También pretende simplificar la sincronización de datos entre los dispositivos y otros ordenadores.

Permite comunicaciones, incluso a través de obstáculos, a distancias de hasta unos 10 metros. Esto significa que, por ejemplo, puedes oír tus mp3 desde tu comedor, cocina, cuarto de baño, etc. También sirve para crear una conexión a Internet inalámbrica desde tu portátil usando tu teléfono móvil. Un caso aún más práctico es el poder sincronizar libretas de direcciones, calendarios etc en tu PDA, teléfono móvil, ordenador de sobremesa y portátil automáticamente y al mismo tiempo.

Los promotores de Bluetooth incluyen Agere, Ericsson, IBM, Intel, Microsoft, Motorola, Nokia y Toshiba, y centenares de compañías asociadas.

¿De dónde viene el nombre Bluetooth?

El nombre viene de Harald Bluetooth, un Vikingo y rey de Dinamarca a de los años 940 a 981, fue reconocido por su capacidad de ayudar a la gente a comunicarse. Durante su reinado unió Dinamarca y Noruega.

¿Qué puedo hacer con los productos con tecnología Bluetooth?

Las posibilidades son casi ilimitadas, pero a continuación enumeramos algunas de las posibilidades actuales:

  • Eliminación de la necesidad de conexiones por cable entre los productos y accesorios electrónicos.
  • Intercambio de archivos, tarjetas de visita, citas del calendario, etc. entre usuarios de Bluetooth.
  • Sincronización y transferencia de archivos entre dispositivos.
  • Conexión a determinados contenidos en áreas públicas.
  • Como mandos a distancia funcionan como llave, entradas y monederos electrónicos.

¿En qué clases de productos puedo esperar encontrar la tecnología Bluetooth?

La tecnología inalámbrica Bluetooth es única en su amplitud de usos. Los acoplamientos se pueden establecer entre grupos de productos simultáneamente o entre productos individuales con Internet.

Esta flexibilidad, además de que los productos con tecnología Bluetooth tienen que ser calificados y pasar pruebas de interoperabilidad por el Bluetooth Special Interest Group antes de su lanzamiento, ha hecho que una amplia gama de segmentos de mercado soporte esta tecnología, incluyendo técnicos de software, vendedores de silicio, fabricantes de periféricos y cámaras fotográficas, fabricantes de PCs móviles y técnicos de dispositivos de mano, fabricantes de coches, y fabricantes de equipos de pruebas y medidas.

¿Cuáles son las diferencias entre Wi-Fi y la tecnología de radio Bluetooth?

Las tecnologías inalámbricas Bluetooth y Wi-Fi son tecnologías complementarias.

La tecnología Bluetooth se diseña para sustituir los cables entre los teléfonos móviles, ordenadores portátiles, y otros dispositivos informáticos y de comunicación dentro de un radio de 10 metros.

Un router típico con Wi-Wi-Fi puede tener un radio de alcance de 45 m en interiores y 90 m al aire libre.

Se espera que ambas tecnologías coexistan: que la tecnología Bluetooth sea utilizada como un reemplazo del cable para dispositivos tales como PDAs, teléfonos móviles, cámaras fotográficas, altavoces, auriculares etc. Y que la tecnología Wi-Wi-Fi sea utilizada para el acceso Ethernet inalámbrico de alta velocidad.

Mercadotecnia

Definición de Mercadotecnia

Enfoque de administración de mercadotecnia que sostiene el logro de objetivos
organizacionales depende de la determinación de las necesidades y deseos de los mercados
objetivos y de la satisfacción de los mismos de manera más eficaz y eficiente que los
competidores.

Evolución de la Mercadotecnia

La mercadotecnia es un campo comparativamente novel; pero, cosa en verdad extraña,
también ha sido desde siempre una de las profesiones más antiguas de la humanidad. El
estudio formal de "procesos y relaciones de intercambio", a los que denominamos
"mercadotecnia" y a veces "comercialización" o "mercadeo" tuvo sus inicios en el decenio de
1.920.
La necesidad de la mercadotecnia evolucionó como un proceso histórico. Con la revolución
industrial, que dio un espectacular impulso a los medios de producción de artículos, la
rapidez de las ventas no pudo mantenerse a tono con la velocidad de la manufactura. Por
consiguiente comenzaron a aplicarse grandes cantidades de productos y se hizo imperativo
encontrar una solución.
De esta manera nacieron las necesidades de la mercadotecnia actual:
- Saber de antemano lo que el cliente quiere comprar y no simplemente los artículos que
consideramos conveniente fabricar;
- Organizar un sistema de distribución que se acople a los hábitos de nuestra industria;
- Tomar decisiones de producción y distribución sobre la base de la retroalimentación
proveniente del lugar de mercado.
Se puede tener éxito en la comercialización si se proporciona al cliente lo que desea, en el
lugar adecuado, haciendo que se halle disponible y en la cantidad precisa que se necesite. La
mercadotecnia es un esfuerzo de ventas perfectamente planeado y ayuda a incrementar la
velocidad de ventas, de acuerdo con el ritmo de fabricación.

Ventajas de la Mercadotecnia

Los investigadores sociales tienen diferentes puntos de vista sobre el significado y valor
social de la mercadotecnia. La mayoría de ellos conviene en que la mercadotecnia es
esencial, tanto para el fabricante como para el consumidor, cuando la sociedad ha llegado a
la etapa de producción masiva y desempeña un papel todavía más importante en la
"sociedad afluente."
Pero existen otros que creen que la práctica de la administración de mercadotecnia crea una
estirpe de "timadores" que tienen éxito en persuadir a un público incauto, inocente y sin
sospechas, a adquirir artículos que, como descubren posteriormente, ni siquiera necesitan.
Sin embargo, el hecho de que hasta países en desarrollo que se habían centrado en la
producción, estén ahora necesitando la mercadotecnia, indica que esta es el punto medular
del esfuerzo comercial. De esta manera, se encuentra que en un país como la India, el
gobierno está haciendo uso del concepto de mercadotecnia para promover la planeación
familiar. En Brasil, el gobierno está patrocinando una campaña de mercadotecnia para
fomentar la alimentación de los recién nacidos con leche materna. Los países de Europa
Oriental también han emprendido una frenética actividad de mercadotecnia para capturar
algunos de los mercados asiáticos, particularmente para sus productos químicos y de
ingeniería.

Administración de Mercadotecnia

El señor Kotler, reconocida autoridad en mercadotecnia, define la administración de
mercadotecnia como "el análisis, planeación, implantación y control de programas diseñados
para producir el intercambio deseado con audiencias que se tienen como blanco, con el
propósito de lograr la ganancia personal o mutua, que descansa fuertemente en la
adaptación y coordinación de un producto, su precio, promoción y lugar, para obtener una
respuesta efectiva".
La administración de mercadotecnia es un método planeado y organizado para llevar a cabo
relaciones de intercambio. Los métodos planeados y organizados en cualquier campo se
conocen como "profesionalismo"

30 DE ABRIL

30 de Abril

Día del niño


La idea de festejar el "día del niño" surgió el 20 de noviembre de 1959, cuando la Asamblea General de la ONU tuvo una reunión en Ginebra, Suiza, en la que decidió reafirmar los derechos de los niños universalmente.

Desde entonces y aunque la celebración mundial es el 20 de noviembre, cada país ha elegido un día especial para celebrar y organizar actividades, con el fin de ayudar a desarrollar el bienestar de los pequeños en todo el planeta.

En Bolivia por ejemplo el día del niño es el 12 de abril.
Ecuador: 1 de junio.
En Chile es el primer domingo de agosto.
Para Argentina el día del niño se celebra el segundo domingo de agosto.
En Perú el tercer domingo de agosto.
En Brasil el 12 de Octubre.
Colombia: 3 de abril.
Los paraguayos lo festejan el 31 de Mayo.
El día del niño en Uruguay es el 9 de Agosto.
Para Venezuela el 3er. Domingo de Junio.

En México en 1924, se señaló el 30 de abril como DIA DEL NIÑO siendo presidente de la República el general Álvaro Obregón y Ministro de Educación Pública el licenciado José Vasconcelos.

A partir de entonces cada año se les hacen grandes festejos tanto en casa como en diferentes instituciones públicas y privadas.

Definitivamente con esto se ha demostrado que los peques han sido, son y serán los reyes de la casa y la alegría del mundo.

Aprovecha entonces este día para festejarlos, pero también para demostrarles tu afecto y tu respeto todo el año.

En la sección de peques y todo ClubPlaneta también los felicitamos y esperamos que se la pasen muy bien.

WIFI

¿ QUE ES WIFI?

WiFi, es la sigla para Wireless Fidelity (Wi-Fi), que literalmente significa Fidelidad inalámbrica. Es un conjunto de redes que no requieren de cables y que funcionan en base a ciertos protocolos previamente establecidos. Si bien fue creado para acceder a redes locales inalámbricas, hoy es muy frecuente que sea utilizado para establecer conexiones a Internet.

WiFi es una marca de la compañía Wi-Fi Alliance que está a cargo de certificar que los equipos cumplan con la normativa vigente (que en el caso de esta tecnología es la IEEE 802.11).

Esta nueva tecnología surgió por la necesidad de establecer un mecanismo de conexión inalámbrica que fuera compatible entre los distintos aparatos. En busca de esa compatibilidad fue que en 1999 las empresas 3com, Airones, Intersil, Lucent Technologies, Nokia y Symbol Technologies se reunieron para crear la Wireless Ethernet Compability Aliance (WECA), actualmente llamada Wi-Fi Alliance.

Al año siguiente de su creación la WECA certificó que todos los aparatos que tengan el sello WiFi serán compatibles entre sí ya que están de acuerdo con los criterios estipulados en el protocolo que establece la norma IEEE 802.11.

En concreto, esta tecnología permite a los usuarios establecer conexiones a Internet sin ningún tipo de cables y puede encontrarse en cualquier lugar que se haya establecido un "punto caliente" o hotspot WiFi.

Actualmente existen tres tipos de conexiones y hay una cuarta en estudio para ser aprobada a mediados de 2007:

  • El primero es el estándar IEEE 802.11b que opera en la banda de 2,4 GHz a una velocidad de hasta 11 Mbps.

  • El segundo es el IEEE 802.11g que también opera en la banda de 2,4 GHz, pero a una velocidad mayor, alcanzando hasta los 54 Mbps.

  • El tercero, que está en uso es el estándar IEEE 802.11ª que se le conoce como WiFi 5, ya que opera en la banda de 5 GHz, a una velocidad de 54 Mbps. Una de las principales ventajas de esta conexión es que cuenta con menos interferencias que los que operan en las bandas de 2,4 GHz ya que no comparte la banda de operaciones con otras tecnologías como los Bluetooth.

  • El cuarto, y que aún se encuentra en estudio, es el IEEE 802.11n que operaría en la banda de 2,4 GHz a una velocidad de 108 Mbps.

Para contar con este tipo de tecnología es necesario disponer de un punto de acceso que se conecte al módem y un dispositivo WiFi conectado al equipo. Aunque el sistema de conexión es bastante sencillo, trae aparejado riesgos ya que no es difícil interceptar la información que circula por medio del aire. Para evitar este problema se recomienda la encriptación de la información.

Actualmente, en muchas ciudades se han instalados nodos WiFi que permiten la conexión a los usuarios. Cada vez es más común ver personas que pueden conectarse a Internet desde cafés, estaciones de metro y bibliotecas, entre muchos otros lugares.Archivo:WifiAccessPoint.jpg

miércoles, 27 de mayo de 2009

MICROBLOGGIN

microbloggin


El microblogging, también conocido como nanoblogging, es un servicio que permite a sus usuarios enviar y publicar mensajes breves (alrededor de 140 caracteres), generalmente de sólo texto. Las opciones para el envío de los mensajes varían desde sitios web, a través de SMS, mensajería instantánea o aplicaciones ad hoc.

Estas actualizaciones se muestran en la página de perfil del usuario, y son también enviadas de forma inmediata a otros usuarios que han elegido la opción de recibirlas. El usuario origen puede restringir el envío de estos mensajes sólo a miembros de su círculo de amigos, o permitir su acceso a todos los usuarios, que es la opción por defecto.

Los principales servicios son Twitter, Identi.ca, Jaiku, Pownce, Khaces y Xmensaje

miércoles, 13 de mayo de 2009

introduccion al internet

Bienvenido ala pagina de Internet explorer aquí en contra ras muchas cosas interesantes sobre el Internet y podrás aclara tus dudas sobre el Internet........................................................................
...............................................................................................................................................................visita tala por que sino lo bisitas no sabes de que información te bas perder no des aproveches la oportunidad..

INTERNET EXPLORER.
hace tiempo que todos escuchan hablar del Internet, esto es una moda o simplemente una forma de perder el tiempo la respuesta la tiene cada uno de los usuarios.
el uso del Internet depende del tipo de trabajo y la edad del usuario.
el Internet es una red mundial de computadoras esparcidas por todo el mundo.
imaginemos el Internet como un conjunto de ciudades donde obviamente hay calles, avenidas y autopistas para llegar algún sitio que necesitamos.
el Internet se dice que son direcciones, en otras palabras vendría siendo donde esta concentrada toda la información.
normalmente se pregunta para llegar algún sitio en el que no a estado antes, en el Internet también se puede utilizar un motor de búsqueda.
los motores de búsqueda son los buscadores mas utilizados que también incluyen diferentes servicios para el usuario.

HISTORIA DEL INTERNET

esto sucede como la mayoría de los grandes inventos "casi sin querer".
una versión mas polémica de la historia del Internet, es cuando u.s.a. y la entonces unión sobietica contendían por lo que se le llamo la guerra fría.
el caso es que mientras unos investigaban como aser un arma mas poten ten, los otros asían lo mismo por su parte.


HISTORIA DEL INTERNET PARTE 2

A los estados unidos se les ocurrió la idea de crear una red como nadien lo habia hecho asta en tonces ¿que pasaria si una ciuda fuera destruida por completa?,como podriamos estar en contacto con el restode las ciudades lo que isieron en tonces fue una red de computadoras que podria seguir operandoaunque un segmento de la red des aparesiera.

NOTA
la comunicacion en ese entonces no prodria ser fisica, es desir nose podrian mandar soldados para entregar los mensajes, por lo que se utilizaban palomas mensajeras.